概要
開発組織のUIに対する感度向上のため、UIレビューという形式をとって勉強会を実施した。
選出したメンバーに現在気になっているゲームのUIをピックアップしてもらい、それぞれにレビュー記事を書いてもらう。
レビューの対象をゲームのグラフィックに関する意見ではなく、UIに集中して分析してもらうことで理論的に掘り下げてもらう機会創出を狙った。
社内にない視点の共有や、そもそものUXに関する知識を伝達。
開発組織のUIに対する感度向上のため、UIレビューという形式をとって勉強会を実施した。
選出したメンバーに現在気になっているゲームのUIをピックアップしてもらい、それぞれにレビュー記事を書いてもらう。
レビューの対象をゲームのグラフィックに関する意見ではなく、UIに集中して分析してもらうことで理論的に掘り下げてもらう機会創出を狙った。
社内にない視点の共有や、そもそものUXに関する知識を伝達。