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仕事の記録

🪤KPIについての説明

ゲーム運営におけるKPI達成のために
  • 売上より低いコストでサービスを運用する
  • 常にユーザーを獲得する
  • サービスの鮮度を保つ
コストを下げるために
  • 人員は固定したまま
    • 施策や改善のサイクルを増やす
    • 業務を効率化しタスク毎の工数を削減する
「良い物」の定義
  • 関係する人員の給与が最低限が賄える事業であり続けること
  • 費用対効果にあっているもの
疑問点
  • 売上規模を増やせばいいのでは
    • スマホゲームは始まった時点から下降曲線しか描かない
  • 施策数や予算を減らせば良いのでは?
    • 基本的に運営年数が長いほど施策数や現場工数は増えてゆく
    • 施策を減らした途端に赤字になる懸念